パレット

パレットは Photoshop の仕事の効果を設定、確認するウィンドウです。 それぞれのパレットは、 ウィンドウ・メニュから表示できます。
よく見たいパレットは、パレット格納エリアに入れておけば、そのパレット名をクリックすることで見れます。
またドキュメント・ウインドウにパレット名をドラッグすることで、常時表示しておくこともできます。
不要になった場合は、パレット格納エリアにドラッグして保存したり、[閉じるボタン] で閉じることもできます。

パレットは、下の図のようにパレット名、メニュ、オプション、情報表示領域、アイコンで構成されています。

  1. メニュは、三角印()をクリックすれば表示されます。
  2. オプションは、パレットごとに設定すべき項目が表示されます。
  3. 情報表示領域は、パレットごとに必要な項目が表示されます。 左端の目の印()は、表示/非表示を制御します。
  4. アイコンは、最下段に表示されます。

最もよく使うパレットは、レイヤー、ヒストリー、スウォッチです。 なかでもレイヤー・パレットをマスターすると、作業が大変楽にできます。

パレット概要

パレットは、機能別に次のものがあります。それぞれについて説明します。

履歴 レイヤー レイヤーカンプ ヒストリー アクション
描画 パス ブラシ
テキスト 文字 段落
カラー スウォッチ スタイル ヒストグラム チャンネル
ツール ツールプリセット
その他 ナビゲータ 情報 アニメーション

レイヤー・パレット

レイヤーは背景画像の上に透明なシートを重ねたような構造で、全体で一枚の画像を構成します。 レイヤーはお互いに独立していて、その透明なシート上にはそれぞれに画像や文字が描かれています。 このレイヤーを操作するのが、レイヤー・パレットです。

レイヤーを作成していくと多数になり、目的のレイヤーをさがすのが大変です。 そのような場合はレイヤー・グループを作成し、そこに複数レイヤーをまとめて格納します。 グループの内容はグループ・レイヤー上の左端の三角印()をクリックすれば表示されます。

次のことが、レイヤー・パレットを使ってできます。レイヤーを操作するときは、必ずレイヤー・パレットを見ながらやりましょう。

  1. レイヤーを表示/非表示すること (目の印 をクリック)
  2. レイヤーを新たに付け加えること ([新規レイヤーを作成] アイコンをクリック)
  3. レイヤー同士をリンクすること ([レイヤーをリンク] アイコンをクリック)
  4. 不要なレイヤーを削除すること ([レイヤーを削除] アイコンをクリック)
  5. レイヤーの重なりかたを変えること (移動させる)
  6. レイヤー・グループを新たに付け加えること ([新規グループを作成] アイコンをクリック)

レイヤー・パレットは、次のような構造です。

レイヤー・パレットのアイコン

アイコンアイコンの意味説明
レイヤーをリンクレイヤー同士をリンクします
レイヤースタイルを追加レイヤースタイルを追加します
ベクトルマスクを追加ベクトルマスクを追加します
塗りつぶしまたは
調整レイヤーを新規作成
レイヤー機能説明
塗りつぶし
レイヤー
べた塗りべた塗りレイヤーを新規作成
グラデーショングラデーションレイヤーを新規作成
パターンパターンレイヤーを新規作成
調整
レイヤー
レベル補正手動で画像の階調を調整します
トーンカーブチャンネルごと(赤、緑、青)の明るさを独立して補正します
カラーバランス画像の色合いを補正します
明るさ・コントラスト画面全体の明暗やコントラストを補正します
色相・彩度色合いや色の濃度を補正します
特定色域の選択プロセスカラーの各インク量を調整します
チャンネルミキサーカラーチャンネルの混合を使って、カラーチャンネルを修正します
グラデーションマップグレースケール画像をグラデーションカラーにマッピングします
レンズフィルターカメラの各種フィルターを使ったような効果を得られます
階調の反転画像の明暗を反転します
2階調化画像を2階調つまり白、黒にします
ポスタリゼーション色の階調数を決めて、(ポスターのように)簡潔化させます。
階調数が高いほど元の画像に近づきます
新規グループを作成 新規グループを作成します。ここに登録したいレイヤーをドラッグ・ドロップして格納します
新規レイヤーを作成 新規レイヤーを作成します
レイヤーを削除 レイヤーを削除します

レイヤー・パレットのメニュ

メニュ機能
パレット格納エリアへ移動レイヤー・パレットをパレット格納エリアへ移動します
新規レイヤー新規レイヤーを作成します
レイヤーを複製レイヤーを複製します
レイヤーを削除レイヤーを削除します
非表示レイヤーを削除非表示レイヤーを削除します
新規グループ新規グループを作成します
レイヤーからの新規グループ新規グループを作成し、選択されているレイヤーを格納します
グループ内のすべてのレイヤーをロックグループ内のすべてのレイヤーをロックします。
レイヤーセットが選択されている場合、それに含まれる全レイヤーをロックします。
新規スマートオブジェクトに変換新規スマートオブジェクトに変換します
コンテンツを編集スマートオブジェクトに配置されたコンテンツを別ウィンドで編集します
レイヤーのプロパティアクティブなレイヤーの名前やカラーを表示・変更します
レイヤー効果レイヤースタイルを設定します
クリッピングマスクを作成クリッピングマスクを作成、解除します
レイヤーをリンクレイヤーをリンクします
リンクしたレイヤーを選択リンクしたレイヤーを一括選択します
下のレイヤーと結合下のレイヤーと結合し、背景にまとめます
表示レイヤーを結合表示レイヤーの画像を、一つのレイヤーにまとめます
画像を統合全レイヤーをひとつのレイヤーにまとめます
アニメーションオプションアニメーションオプションを表示/非表示します
パレットオプションパレットオプションを表示します

レイヤーの描画モード

描画モードの一覧です。描画モードを使用するときに参考にしてください。

名前効          果
通常通常使用する、初期設定のモードです
ディザ合成 レイヤーパレットの不透明度を下げた場合など、オブジェクトの透明度に応じて透明の度合いをランダムな点で表示します
比較(暗) 現在のレイヤーの基本色とその下にある合成色を比較して、暗い方を優先して合成します
合成色よりも明るい色は置き換えられ、暗いピクセルは変更されません
乗算 基本色と合成色を乗算します。ピクセルの色を重ね合わせるため、結果的には暗いカラーになります
色つきのセロファンを複数重ねるのに似ています
焼き込みカラー 基本色を暗くしてコントラストを強くして、合成色を反映します
コントラストの効いたメリハリのある合成結果となります
焼き込み(リニア) 基本色を暗くして明るさを落とし、合成色を反映します
焼き込みカラーと比べるとやや落ち着きのある合成結果となります
比較(明) 現在のレイヤーの基本色とその下にある合成色を比較して、明るい方のピクセルを優先して合成します
合成色より暗いピクセルが置き換えられ、明るいピクセルは変更されません
スクリーン 合成色と基本色を反転したカラーを乗算するため、合成部分はより明るいカラーになります
複数の写真スライドを重ね合わせて投影したような効果があります
覆い焼きカラー 基本色を明るくしてコントラストを落とし、合成色を反映します。
覆い焼き(リニア) 基本色を明るくして明るさを増し、合成色を反映します
オーバーレイ 基本色に応じて、乗算またはスクリーンで合成します。 基本色のハイライト、シャドウを保持しつつ、既存のピクセルを重ねます
結果として基本色の明るさや暗さを反映した状態で合成されます
ソフトライト 合成色に応じて、カラーを暗くしたり明るくします。 合成色が50%グレーよりも明るい場合、画像はスポットライトを照らしたように明るくなり、 合成色が50%グレーよりも暗い場合は焼きこまれたように暗くなります。
ハードライト 合成色に応じて、乗算またはスクリーンで合成します。 画像に直接スポットライトを照らしたような効果となり、ソフトライトよりも強い結果になります。 合成色の明るさに応じて、画像にハイライトやシャドウを加えたようになり、メリハリが出ます
ビビッドライト 合成色に応じて、コントラストを増加減少させ、カラーを焼き込みまたは覆い焼きで合成します。 ハードライトよりもさらにコントラストの強い結果になります
リニアライト 合成色に応じて、明るさを増加減少させ、カラーを焼き込みまたは覆い焼きで合成します。 合成色が50%グレーよりも明るい場合、画像が明るくなり、 合成色が50%グレーよりも暗い場合は画像が暗くなります。
ピンライト 合成色に応じて、カラーが置換されます。 合成色が50%グレーよりも明るい場合、合成色より明るいピクセルは暗いカラーに置換され、 合成色よりも暗いピクセルは変更されません。
ハードミックス ビビッドライトをさらに強くしたような感じで、非常に高いコントラストでの合成結果になります
差の絶対値 合成色を基本色から取り除くか、基本色を合成色から取り除きます
それぞれ明るさの値が大きいカラーから小さいカラーを取り除き、色合いが反転したような合成結果となります
除外 差の絶対値と似ていますが、効果のコントラストはより低くなります
白と合成すると基本色が反転しますが、黒と合成しても変化はありません
色相 基本色の輝度と彩度および合成色の色相を持つ色が生成された合成結果となります
彩度 基本色の輝度と色相および合成色の彩度を使用して、色を合成します
カラー 基本色の輝度と合成色の色相および彩度を使用して、色を合成します
画像内のグレーレベルが保持されるので、モノクロ画像に適用すると役立ちます
輝度 カラーとは反対の結果で、基本色の色相および彩度と合成色の輝度を使用して、色を生成します

レイヤーの種類

名前機          能表示
背景レイヤー1つの画像に1つしか存在せず、一番下のレイヤーです背景
シェイプレイヤーシェイプツールを使って作られるレイヤーですシェイプ
テキストレイヤー文字ツールを使って作られるレイヤーです[入力文字列]
調整レイヤー画像全体に色補正をかけたいとき、調整レイヤーを使い補正します
各レイヤーの内容を変更しないで試せますし、一括で変更できます
調整
塗りつぶしレイヤー べた塗り、グラデーション、パターンの3種類があります
塗りつぶした後でも色の変更やグラデーションの種類の変更が容易です
べた塗り
グラデーション
パターン
通常のレイヤー上記以外のレイヤーですレイヤー

レイヤーカンプ・パレット

レイヤーカンプとは、レイヤーの組み合わせをかえたいくつかのパターンを記録したスナップショットのことです。
レイヤーカンプ・パレットを利用して、1つのファイルに複数のレイアウトを作成、管理、表示できます。
また登録したレイヤーカンプは、別々のファイルに書き出すこともできます。

レイヤーカンプ・パレットは、次のような構造です。

レイヤーカンプ・パレットのアイコン

アイコンアイコンの意味説明
前のレイヤーカンプを適用前のレイヤーカンプを適用します
次のレイヤーカンプを適用次のレイヤーカンプを適用します
レイヤーカンプを更新レイヤーカンプを更新します
新規レイヤーカンプを作成新規レイヤーカンプを作成します
レイヤーカンプを削除レイヤーカンプを削除します

レイヤーカンプ・パレットのメニュ

メニュ機能
パレット格納エリアへ移動レイヤーカンプ・パレットをパレット格納エリアへ移動します
新規レイヤーカンプ新規レイヤーカンプを作成します
レイヤーカンプを複製レイヤーカンプを複製します
レイヤーカンプを削除レイヤーカンプを削除します
レイヤーカンプを更新レイヤーカンプを更新します
レイヤーカンプを適用レイヤーカンプを適用します
次のレイヤーカンプ次のレイヤーカンプを表示します
前のレイヤーカンプ前のレイヤーカンプを表示します
レイヤーカンプオプションレイヤーカンプオプションを設定します

ヒストリー・パレット

画像の編集履歴を表示、編集できます。 ヒストリー・パレットには、いままでの操作履歴がすべて保存されています。
一度に何段階も前の操作に戻ること、それを取り消すことなどが自由にできます。

ヒストリー・パレットは、次のような構造です。

ヒストリー・パレットのアイコン

アイコンアイコンの意味説明
現在のヒストリー画像から新規ファイルを作成現在のヒストリー画像から新規ファイルを作成します
新規スナップショットを作成新規スナップショットを作成することで、ヒストリーの途中経過をスナップショットに保存できます
ヒストリーを削除ヒストリー画像やスナップショットを削除します

ヒストリー・パレットのメニュ

メニュ機能
パレット格納エリアへ移動ヒストリー・パレットをパレット格納エリアへ移動します
1段階進むヒストリーを1段階進めます
1段階戻るヒストリーを1段階戻します
新規スナップショット現在のヒストリー画像からスナップショットを作成します
削除現在選択しているヒストリーやスナップショットを削除します
ヒストリーを消去現在選択しているヒストリーを消去します
新規ファイル現在の画像を別の画像ウィンドウで開きます
ヒストリーオプションヒストリーオプションを設定します

アクション・パレット

アクションとは、操作上のコマンドを記録したものです。
アクション・パレットを使い、それらを表示、記録する、記録したアクションを実行するなどが可能です。 一度記録した操作は、何回でも実行できます。

複数のファイルに対するリサイズなどの同一作業を繰り返したい場合などに活用できます。

アクション・パレットは、次のような構造です。

アクション・パレットのアイコン

アイコンアイコンの意味説明
再生/記録を中止アクションの再生/記録を中止します
記録を開始アクションを記録します
選択項目を再生選択項目を実行します
新規セットを作成記録されたアクションをまとめるためのフォルダーを作成します
新規アクション作成新規アクションを作成します
削除 アクションを削除します

アクション・パレットのメニュ

メニュ機能
パレット格納エリアへ移動アクション・パレットをパレット格納エリアへ移動します
ボタンモード登録してあるアクションをボタンで表示します
新規アクション新規アクションを作成します
新規セット新規セットを作成します
複製現在選択されているアクションを複製します
削除現在選択されているアクションを削除します
再生現在選択されているアクションを実行します
記録開始記録を開始します
再記録記録されたアクションのダイアログに新しい設定を入力します
メニュ項目を挿入アクションに記録したいコマンドを挿入します
中止を挿入アクションに中止を挿入します
パスを挿入通常はパスの作成は記録されませんは、これを選択するとアクションにパスを挿入します
セットオプションアクションの名称や使用するファンクション・キーなどを設定します
再生オプションアクション再生時のオプションを選択できます
すべてのアクションを消去選択されているすべてのアクションを消去します
初期設定に戻すアクション・パレットを初期設定に戻します
アクションの読み込みアクションのセットをファイルから読み込みます
アクションの置き換えアクションのセットを別のセットと置き換えます
アクションの保存アクションのセットをファイルに保存します

アクションを自動化する

多数の画像ファイルのサイズを変えたい場合などに便利です。 それでは多数の画像サイズを変える手順を考えてみましょう。
この場合、元の画像のフォルダとリサイズ後のフォルダをかえておくのが安全です(pre と post などと)。

  1. サイズを変えたい画像ファイルを開きます。
  2. アクション・パレットを開き、[新規アクション作成] アイコンをクリックします。
    ダイアログ・ウインドウでアクション名を登録します。ここから、自動化したいアクションを実際に実行します。
    1. [イメージ]→ [画像解像度] :解像度を入力しリサイズします。
    2. [ファイル]→ [別名で保存] :リサイズしたファイルを別のフォルダに保存します。
  3. 自動化したいアクションが終了したので、アクション・パレットへの記録を中止するため、[再生/記録を中止] アイコンをクリックします。

これで登録したアクション名を使って、アクションを自動的に実行できます。メニュのファイルの自動処理バッチを参照してください。

パス・パレット

パス・パレットには作業用パス、保存されているパス、ベクトルマスクなどが一覧表示されます。 パス・パレットでパスを選択すると、ドキュメント・ウインドウにそのパスが表示されます。 パス・パレットで選択できるパスは1つだけです。またパス・パレットは他のパレットと違い、保存されません。

パス描画時に一時的に作成されるのが作業用パスです。 作業用パスはパス・パレットで保存、管理でき、そうすることで再利用が可能となります。 またパスを使って、範囲を塗りつぶしたり、選択範囲を作成したり、ブラシツールで境界線を描画したりできます。

パス・パレットは、次のような構造です。

パス・パレットのアイコン

アイコンアイコンの意味説明
パスを描画色で塗りつぶす現在選択しているパスを描画色で塗りつぶします
ブラシでパスの境界を描く現在選択しているパスの境界を描画します
パスを選択範囲として読み込むパスを選択範囲として読み込みます
選択範囲から作業用パスを作成現在の選択範囲から作業用を作成します
新規パスを作成 新規パスを作成します
パスを削除 パスを削除します

パス・パレットのメニュ

メニュ機能
パレット格納エリアへ移動パス・パレットをパレット格納エリアへ移動します
新規パス新規パスを作成します
パスを保存パスを名前をつけて保存します
パスを複製選択しているパスを複製します
パスを削除選択しているパスを削除します
作業用パスを作成現在選択している選択範囲を、作業用パスに変換します
選択範囲を作成現在選択しているパスを選択範囲に変換します
パスの塗りつぶし現在選択しているパスを描画色で塗りつぶします
パスの境界線を描く現在選択しているパスのラインを描画色にします
クリッピングパスパスで境界を切り抜いた画像を作成します
パレットオプション各パスのサムネール画像の表示サイズを変更します

ブラシ・パレット

ブラシツールで使うブラシのサイズや先端の形を設定します。 また、プリセットブラシの選択やカスタムブラシを作成できます。

ブラシ・パレットは、次のような構造です。

ブラシ・パレットのアイコン

アイコンアイコンの意味説明
新規ブラシを作成 新規ブラシを作成します
ブラシを削除 ブラシを削除します

ブラシ・パレットのメニュ

メニュ機能
パレット格納エリアへ移動ブラシ・パレットをパレット格納エリアへ移動します
拡張機能表示拡張機能を表示します
新規ブラシプリセット ブラシの形態をあらかじめ設定します
ブラシ先端のシェイプ:間隔を大きくすると線と線が離れて破線を引けます
ブラシ設定を消去ブラシ設定を消去します
すべてのロックされた設定を初期設定に戻すすべてのロックされた設定を初期設定に戻します
その他のツールにテクスチャーをコピーその他のツールにテクスチャーをコピーします
ブラシ名の変更ブラシ名を変更します
ブラシを削除ブラシを削除します
テキスト表示ブラシをテキスト表示します
サムネール(小)を表示ブラシをサムネール(小)表示します
サムネール(大)を表示ブラシをサムネール(大)表示します
リスト(小)を表示ブラシをリスト(小)表示します
リスト(大)を表示ブラシをリスト(大)表示します
サムネール(ストローク)ブラシをサムネール(ストローク)表示します
プリセットマネージャブラシのプリセットを作成・編集し、呼び出して使えます
初期設定に戻す初期設定に戻します
ブラシファイルの読み込みブラシファイルを読み込みます
ブラシを保存ブラシをファイルに保存します
ブラシの置き換えブラシを置き換えます

ブラシ・パレットの設定項目

ブラシの形状は、11種類の項目を組み合わせることで無限にできます。 いろいろな組み合わせを試してみましょう。

項目説明
シェイプ線の太さがランダムに変化します
散布線を点描のように散布します
テクスチャ選んだテクスチャを入れます
デュアルブラシ2種類のブラシを組み合わせます
カラー線の色の変化を付けます
その他不透明度と流量を設定します
ノイズ線にノイズを設定します
ウェットエッジ水彩絵の具のようなにじみを表現します
エラブラシ塗料を吹き付けるように線がえがけます
滑らかさ描いた線を滑らかに整えます
テクスチャの保護使用しているテクスチャのサイズを揃えます

文字パレット

テキストツールで入力する文字の形態情報を表示、編集します。

文字パレットは、次のような構造です。




項目説明
フォントファミリー
フォントスタイル
文字のフォントを指定します
フォントサイズ文字の大きさを指定します
行送り行の基準点から次行の基準点までの距離を指定します
垂直比率
水平比率
文字の変形を指定します。文字を縦長、横長に変形できます
トラッキング
カーニング
文字ツメ
文字と文字の間隔を指定します。
トラッキングは、複数の文字の間隔を一様に調整します。
カーニングは、文字と文字の間の特定の間隔を調整します。カーニングのオプティカルは文字の形の基づいて詰める量を調整します。
文字ツメは、仮想ボディと実際の文字の間の余白を調整します。
ベースラインシフト文字の位置を横書きの場合は上下、縦書きの場合は左右にずらす指定です

文字パレットのメニュ

メニュ機能
パレット格納エリアへ移動文字パレットをパレット格納エリアへ移動します
テキストの向きを変更テキストレイヤーを縦組み/横組みに変更します
縦組み中の欧文回転縦組み中の半角英数字の向きを変えます
縦中横縦組み中のテキストの中で選択した範囲の文字列だけ向きをかえます
文字揃え日本語テキストの文字を揃えます
OpenTypeフォントスタイルをOpenTypeにします
太字フォントスタイルを太字にします
斜体フォントスタイルを斜体にします
オールキャップスフォントスタイルをオールキャップスにします
スモールキャップスフォントスタイルをスモールキャップスにします
上付き文字フォントスタイルを上付き文字にします
下付き文字フォントスタイルを下付き文字にします
下線文字の下に線を引きます
打ち消し線文字に打ち消し線を引きます
文字幅を調整文字幅を調整します
システムレイアウトシステムレイアウトを調整します
分割禁止単語の分割を禁止します

段落パレット

テキストツールで入力する文字列の段落の書式を設定、変更できます。

段落パレットは、次のような構造です。

段落パレットのメニュ

メニュ機能
パレット格納エリアへ移動段落パレットをパレット格納エリアへ移動します
ぶら下がり句読点がテキストボックスの外にはみ出ることを許容します
禁則調整方式禁則調整方式を追い込み優先、追い出し優先、追い出しから選択します
ぶら下がり(欧文) 引用符、アポストロフィ、コンマ、ピリオド、ハイフン、全角ダッシュ、二分ダッシュ、コロン、セミコロンがテキストボックス
の外にはみ出ることを許容します
日本語基準の行送り日本語基準では行の上端間の距離が行送りの基準になります
欧文基準の行送り欧文基準では行のベースライン間の距離が行送りの基準になります
ジャスティフィケーション単語の間隔、文字間の間隔、文字幅、自動行送りなどの項目を設定します
ハイフネーション設定フ行の水平方向の間隔調整を行います
Adobe 欧文単数行コンポーザテキストの概観を欧文単数行コンポーザにします
Adobe 欧文複数行コンポーザテキストの概観を欧文複数行コンポーザにします
段落パレットを初期化段落パレットを初期化します

カラー・パレット

描画色や背景色をカラースライダーや数値を使って設定します。

カラー・パレットは、次のような構造です。

カラー・パレットのメニュ

メニュ機能
パレット格納エリアへ移動カラー・パレットをパレット格納エリアへ移動します
グレースケールスライダ・カラーバーをグレースケールで表示します
RGB スライダーRGB スライダーで表示します
HSB スライダーHSB スライダーで表示します
CMYK スライダーCMYK スライダーで表示します
Lab スライダーLab スライダーで表示します
Web カラースライダーWeb スライダーで表示します
描画色を HTML コードとしてコピー前のレイヤーカンプを表示します
RGB スペクトルレイヤーカンプオプションを設定します
CMYK スペクトルレイヤーカンプオプションを設定します
グレーバランスレイヤーカンプオプションを設定します
現在のカラーレイヤーカンプオプションを設定します
Web セーフカラーのランプを作成レイヤーカンプオプションを設定します

スウォッチ・パレット

よく使う色をここに登録できます。使うときは色見本の1つをクリックすることで選択できます。
スウォッチは数種類用意されていますので、別のライブラリに変更することもできます。

スウォッチ・パレットは、次のような構造です。

スウォッチ・パレットのアイコン

アイコンアイコンの意味説明
スウォッチを追加現在の描画色を新規スウォッチに追加します
スウォッチを削除既存スウォッチを削除します(Altを押すとはさみが表示され、クリックすると削除できます)

スウォッチ・パレットのメニュ

メニュ機能
パレット格納エリアへ移動スウォッチ・パレットをパレット格納エリアへ移動します
新規スウォッチ新規に色を作成しスウォッチに追加します
サムネール(小)を表示スウォッチをサムネール(小)で表示します
サムネール(大)を表示スウォッチをサムネール(大)で表示します
リスト(小)を表示スウォッチをリスト(小)で表示します
リスト(大)を表示スウォッチをリスト(大)で表示します
プリセットマネージャ次のレイヤーカンプを表示します
スウォッチの初期化スウォッチを初期化してデフォルトの状態にします
スウォッチの読み込みスウォッチのファイルを読み込んで、現在のスウォッチに追加します
スウォッチの保存カスタマイズしたスウォッチを保存します
交換用にスウォッチを保存交換用にスウォッチを保存します
スウォッチの置き換えスウォッチのファイルを読み込んで、現在のスウォッチと置き換えます

スタイル・パレット

現在選択されているレイヤーに立体的なボタンやドロップシャドウなどを適用できます。

スタイル・パレットは、次のような構造です。

スタイル・パレットのアイコン

アイコンアイコンの意味説明

新規スタイルを作成新規スタイルを作成します
スタイルを削除スタイルを削除します

スタイル・パレットのメニュ

メニュ機能
パレット格納エリアへ移動スタイル・パレットをパレット格納エリアへ移動します
新規スタイル新規スタイルを作成します
テキスト表示スタイルをテキスト表示します
サムネール(小)を表示スタイルをサムネール(小)表示します
サムネール(大)を表示スタイルをサムネール(大)表示します
リスト(小)を表示スタイルをリスト(小)表示します
リスト(大)を表示スタイルをリスト(大)表示します
プリセットマネージャスタイルのプリセットを作成・編集し、呼び出して使えます
スタイルの初期化スタイルを初期化します
スタイルの読み込みスタイルをファイルから読み込んで、現在のスタイルに追加します
スタイルの保存スタイルをファイルに保存します
スタイルの置き換えスタイルをファイルから読み込んで、現在のスタイルと置き換えます

ヒストグラム・パレット

画像の明るさを視覚化し、ピクセル分布を表示しますので、画像の明るさや色調範囲が適切か判断できます。

ヒストグラム・パレットは、次のような構造です。

ヒストグラム・パレットのメニュ

メニュ機能
パレット格納エリアへ移動ヒストグラム・パレットをパレット格納エリアへ移動します
キャッシュを使用しないで更新キャッシュを使用しないで更新ボタンと同様の働きをします
コンパクト表示ヒストグラムをコンパクト表示します
拡張表示ヒストグラムをコンパクト表示します
全チャンネル表示ヒストグラムを拡張表示します
数値情報を表示カラーサンプルを表示します
チャンネルをカラーで表示ヒストグラムをチャンネルに該当するカラーで表示します

チャンネル・パレット

画像で使用されているすべてのチャンネル情報を表示します。

チャンネル・パレットは、次のような構造です。

チャンネル・パレットのアイコン

アイコンアイコンの意味説明
チャンネルを選択範囲として読み込む選択しているアルファチャンネルを選択範囲として読み込みます
選択範囲をチャンネルとして保存選択範囲を新規のアルファチャンネル上に保存します
新規チャンネルを作成新規にアルファチャンネルを作成します
チャンネルを削除チャンネルを削除します

チャンネル・パレットのメニュ

メニュ機能
パレット格納エリアへ移動チャンネル・パレットをパレット格納エリアへ移動します
新規チャンネル新規アルファチャンネルを作成します
チャンネルを複製現在選択しているチャンネルを複製します
チャンネルを削除現在選択しているチャンネルを削除します
新規スポットカラーチャンネルプロセスカラー以外に特色のチャンネルを追加します。複数のチャンネルを一つにまとめます
スポットカラーチャンネルを統合スポットカラーチャンネルを統合します
チャンネルオプションアルファチャンネルの表示色などを調整します
チャンネルの分割背景レイヤー上の各カラーチャンネルを、それぞれの画像ファイルに分割します
チャンネルを統合チャンネルを統合します
パレットオプションチャンネルのサムネール画像の表示サイズを変更します

ツールプリセット・パレット

各ツールでよく使う設定を保存したり、必要なときに読み込んで利用できます。
ライブラリの読み込み、編集、作成は、ツールプリセット・パレットのメニュからできます。

ツールプリセット・パレットは、次のような構造です。

ツールプリセット・パレットのアイコン

アイコンアイコンの意味説明
新規ツールプリセットを作成 新規にツールプリセットを作成します
ツールプリセットを削除 ツールプリセットを削除します

ツールプリセット・パレットのメニュ

メニュ機能
パレット格納エリアへ移動ツールプリセット・パレットをパレット格納エリアへ移動します
新規ツールプリセット新規ツールプリセットを作成します
ツールプリセットの名前変更ツールプリセットの名前を変更します
ツールプリセットを削除ツールプリセットを削除を削除します
ツールで並べ替えツールの順番にツールプリセットを並べ替します
すべてのツールプリセットを表示すべてのツールプリセットを表示します
現在のツールプリセットを表示現在選択されているツールのツールプリセットを表示します
テキスト表示ツールプリセットのツールボックスの表示をテキスト表示にします
リスト(小)を表示ツールプリセットのツールボックスの表示をリスト(小)表示にします
リスト(大)を表示ツールプリセットのツールボックスの表示をリスト(大)表示にします
ツールを初期化ツールを初期化します
すべてのツールを初期化すべてのツールを初期化します
プリセットマネージャツールのプリセットを作成・編集し、呼び出して使えます
ツールプリセットを初期化ツールプリセットを初期化します
ツールプリセットの読み込みツールプリセットをファイルから読み込み、現在のものに追加します
ツールプリセットの保存ツールプリセットをファイルに保存します
ツールプリセットの置き換えツールプリセットを別のセットと置き換えます

ナビゲータ・パレット

ナビゲータ・パレットは、ウィンドウ内に表示されている場所が全体のどこにあたるかを確認できます。

ナビゲータ・パレットは、次のような構造です。

ナビゲータ・パレットのアイコン

アイコンアイコンの意味説明
ズームアウト縮小表示します
ズームスライダーズームスライダー:ドラッグすると表示倍率が変わります
ズームイン拡大表示します

ナビゲータ・パレットのメニュ

メニュ機能
パレット格納エリアへ移動ナビゲータ・パレットをパレット格納エリアへ移動します
パレットオプションパレットオプションを表示します

情報パレット

表示画像の情報、ドキュメントウインドウ内のポインタ位置やカラー値、使用中のツールを表示します。

情報パレットは、次のような構造です。

情報パレットのメニュ

メニュ機能
パレット格納エリアへ移動情報パレットをパレット格納エリアへ移動します
パレットオプションパレットオプションを表示します
カラーサンプラーカラーサンプルを表示/非表示にします

アニメーション・パレット

レイヤーパレットと組み合わせて使用することで、Web で使うアニメーション GIF を作成できます。
アニメーション・パレットで作成すると、実際の動きをみることができますので、適宜見栄えを最適化できます。

アニメーション・パレットは、次のような構造です。

アニメーション・パレットのアイコン

アイコンアイコンの意味説明
ループオプションを選択 ループオプションを一度、無限、その他(回数指定)のいずれかを指定します
最初のフレームを選択 最初のフレームを選択します
前のフレームを選択 前のフレームを選択します
アニメーションを再生 アニメーションを再生します
次のフレームを選択 のフレームを選択します
アニメーションフレームをトウィーン アニメーションフレームをトウィーンします
選択したフレームを複製 選択したフレームを複製します
選択したフレームを削除 選択したフレームを削除します

アニメーション・パレットのメニュ

メニュ機能
パレット格納エリアへ移動アニメーション・パレットをパレット格納エリアへ移動します
新規フレーム新規フレームを作成します
フレームを削除フレームを削除します
アニメーションを削除アニメーションを削除します
フレームをコピーフレームをコピーします
フレームをペーストフレームをペーストします
すべてのフレームを選択全フレームを選択します
トウィーンフェードアウトさせながら次の画像に移行する処理を挿入します
フレームを入れ替えフレームを入れ替えます
アニメーションの最適化アニメーションを最適化します
レイヤーからフレームを作成レイヤーからフレームを作成します
フレームをレイヤーに統合フレームをレイヤーに統合します
フレーム間でレイヤーを統合フレーム間でレイヤーを統合します
新規フレームごとに新規レイヤーを作成新規フレームごとに新規レイヤーを作成します
すべてのフレームで表示される新規レイヤーすべてのフレームで表示される新規レイヤーとするか、しないか
パレットオプションパレットオプションを表示します

アニメーション GIF の作り方

アニメーション GIF の作り方の手順を書きます。

  1. レイヤーパレット上でアニメーション GIF で必要な全画像を作成します。
  2. 上記の全画像をアニメーション・パレットで [新規フレーム] メニュを使って順番に配置します。
  3. アニメーション・パレットで画像の表示間隔をそれぞれ指定します。
  4. アニメーション・パレットで繰り返し数を [一度、無限、その他(回数指定)] のいずれかから指定します
  5. アニメーション・パレットの [アニメーションを再生] アイコンで再生して、調整します。

上記手順で作成したアニメーション GIF(透過 GIF)をここに表示します。

  1. カメムシを 0.2 秒間隔で無限に動かしています。



  2. でんでん虫をゆっくり動かしています。


  3. 七星てんとう虫がうごめきます。